之前,有很多朋友留言小子需要Mac下一款3D动画设计软件——Maya,它提供了3D动画、建模、模拟和渲染,丰富你的创意。小子这次带来的是2025.3版本。
Maya是一款三维动画制作工具,是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
此版本包括使用时间编辑器等新工具进行主要工作流程升级,时间编辑器是用于创建和编辑基于剪辑的非线性动画的综合工具。同样,我们新的渲染设置系统通过基于镜头的覆盖和模板简化了复杂场景的管理。此外,使用新的交互式新郎样条线(包括一组直观的基于画笔的工具(在上图中使用)),可以更轻松,更快速地在XGen中修饰所有类型的头发和毛发。最后,新的内容浏览器和新的工作区功能可让您个性化Maya。
并且,不要错过我们的新动态图形功能,包括3D类型工具,SVG工具和MASH程序效果工具包,以创建多功能动画设计动画。
小子简单说明下Maya 2025 版本的新特性:
建模新特性
Maya 中新的建模更新包括“智能挤出”(Smart Extrude)、倒角过滤属性以及布尔交集作为倒角输入。
绑定和角色动画新特性
面向装配师和动画师的各种客户请求的更新和改进。
运动轨迹更新
Maya 的运动轨迹系统在 2025 版本中经过重新设计,变得更加有效和灵活。
更新的摄影表编辑器
“摄影表”(Dope Sheet)已经过重新设计,可以快速直观地了解、操纵和调整动画计时。
“曲线图编辑器”(Graph Editor)热键更改
“曲线图编辑器”(Graph Editor)曲线雕刻工具的两个键盘快捷键已更改。
开发人员帮助门户
Maya 2025 开发人员帮助现在具有其自己的专用网站。
Arnold for Maya 5.4.0
Maya 2025 包含 Arnold 5.4.0 版。
USD for Maya 0.27 插件
更新的通用场景描述 (USD) 插件使美工人员可以批量加载和卸载多个基本体。
LookdevX for Maya 1.3.0 插件
LookdevX 的最新更新引入了对 MaterialX 数据格式的支持。美工人员现在可以直接将 MaterialX 材质指定给 Maya 几何体。
Bifrost 2.9.0.0
Bifrost 2.9.0.0 包含许多新功能和改进功能,包括用于模拟带有泡沫的海浪的新节点。可以创建风吹水面产生的随时间和距离而变化的光谱波浪,并将它们与由碰撞对象引起的尾迹和涟漪的动态波浪相结合。
Substance 2.5.0
Maya 2025 包含 Substance 版本 2.5.0。
现在包含 Bonus Tools
Bonus Tools 现在包含在 Maya 安装程序中。
小子简单说明下Maya 2025.3 版本的更新内容:
曲线图编辑器改进
对“曲线图编辑器”(Graph Editor)的有用增强和修复。
布尔改进
使用新的布尔算法对您的建模工作流进行了各种修复和改进。
Arnold for Maya 5.4.5 插件
Maya 2025.2 附带 MtoA 5.4.5,其中引入了 OpenPBR 曲面、改进的体积渲染、对 Apple Metal 和 AMD GPU 的 OIDN 支持,以及许多其他改进和错误修复。
Bifrost 2.11.0.0
Bifrost 2.11.0.0 包含纹理采样、用于调试的新数据浏览器、Flow Wedging 技术预览以及更多内容!
适用于 Maya 的 USD 0.30
更新的通用场景描述 (USD) 插件添加了直接在原生 Maya 视口中控制 USD 摄影机的功能。
LookdevX for Maya 1.6.0
LookdevX 的最新更新引入了 OpenPBR,这是一种开源着色模型,可提供增强的功能、可用性和软件互操作性。
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