KeyShot 2024.1 13.0.0.92 Mac中文企业破解版

KeyShot 2024.1 13.0.0.92 Mac中文企业破解版

之前,有朋友留言小子需要Mac下一款基于LuxRender开发的互动性实时光线追踪与全域光渲染工具——KeyShot,小子这里有时间就分享出来给更多需要的朋友。小子这次带来的是2024.1 13.0.0.92 企业版本。

KeyShot是一个独立的实时光线跟踪和全局照明程序,用于创建3D渲染,动画和交互式视觉效果。 凭借其基于CPU的体系结构,可以在Mac和PC上甚至在笔记本电脑上实现逼真的实时渲染,而无需高端图形卡。

KeyShot 主界面

KeyShot旨在简化3D渲染和动画。 它使您能够在功能强大的界面中快速应用材质和照明,并提供最准确的材质外观和真实世界的照明,这些界面提供高级功能并能够实时查看所有更改。 那么,什么是KeyShot? 它对您有什么帮助?

KeyShot通过基于工作流程的简单界面,在几分钟之内即可轻松学习和使用,以实现摄影效果,并为最有经验的3D渲染专业人员提供所有高级功能。

KeyShot 10的功能和改进集中在四个特定领域-模型和环境,工作流和用户界面,材质以及渲染,导出和集成。在这四个领域中,KeyShot 10引入了一系列增强功能,以通过增强3D视觉创建的新工具来补充其当前的工作流程。动画功能已通过使用新方法来动画化模型,灯光和摄影机而得到了增强。 Smart Export引入了三个新的导出选项,可以为全彩色3D打印准备模型,并轻松生成用于Web,移动和AR的模型。用户界面功能带来了新的灯光管理功能,以及在实时视图中使用模型的更快方法。新的材料功能融合了更高的逼真度和速度,这些功能包括RealCloth 2.0中纤维精度的新维度,更快的会聚焦散,降噪器改进和萤火虫去除,以减少最终渲染的时间。 KeyShot 10中的新功能紧密结合在一起,以加速视觉创建过程以推动下一代可视化为使命,使世界各地的3D专业人员都能将产品体验提升到新的高度。

小子简单说明下KeyShot 2024.1 版本的更新内容:

安全修复
KEYS-31073:修复了与BIP文件解析相关的不正确的初始化弱点
KEYS-31074:修复了与BIP文件解析相关的不当输入验证漏洞
KEYS-31198:修复了与BIP文件解析相关的DLL种植漏洞
KEYS-31740:修复了与BIP文件解析相关的不当输入验证漏洞
更多信息请访问Luxion CSIRT和PSIRT。

新功能
KEYS-31218:为脚本丝带按钮添加了快速菜单
KEYS-30655:添加了新的“Sharpen”图像样式效果

改进
KEYS-30338:改进了GPU模式的性能
KEYS-31202:KeyShot、网络渲染和KeyShot Viewer现在将无版本安装
KEYS-30423:改进了AxF测量材料的外观
KEYS-31069:增加了对以下CAD版本的支持:
CATIA V6 / 3DEXPERIENCE 3D阅读:R2024x
Solid Edge 3D阅读:2024
SOLIDWORKS 3D阅读:2024
UG NX 3D读取:NX 2306系列(至23067000)
KEYS-30631:最低要求的GPU驱动程序版本已更新到535或更高版本
KEYS-31220:删除了上传到KeyShot云库的功能
KEYS-29410:增加了对体积AxF材料中粗糙度纹理的支持
KEYS-29412:增加了对体积AxF材料中镜面正常纹理的支持
KEYS-30495:删除了Flash视频输出格式
KEYS-30743:在Mac上删除了别名导入
KEYS-30836:静默安装现在可以指定订阅许可证的使用
KEYS-30908:添加了对Rhino 8文件的支持
KEYS-31188:将RAL调色板更新到2024版本
KEYS-31266:添加了场景压缩
KEYS-31509:仅在实时视图中启用箭头键盘快捷键进行环境亮度/对比度调整

漏洞
KEYS-31009:修复了遗留纹理的内存泄漏
KEYS-30708:修复了使用特殊字符时材料模板中的崩溃
KEYS-30861:修复了渲染高分辨率图像时偶尔崩溃的问题
KEYS-31092:修复了导致实时视图去音器显示旧图像的错误
KEYS-31499:修复了解连材料时可能发生的崩溃
KEYS-31507:修复了导致luxgetRenderOptions()返回错误信息的错误
KEYS-27707:在触摸友好演示模式下修复了鼠标和UI之间的偏移
KEYS-30466:修复了区域不正确的问题
KEYS-30739:修复了导致纹理区域灯在GPU模式下输出太多光线的问题
KEYS-30756:在FBX导出器中添加了对位移几何的支持
KEYS-31005:修复了导致项目面板最小尺寸比预期宽的错误
KEYS-31013:修复删除场景树中部分时罕见的崩溃
KEYS-31016:修复了使用大量隐藏对象创建渲染通道时的崩溃
KEYS-31119:修复了FBX导出的崩溃
KEYS-31163:修复了导致重新加载前板图像不起作用的错误
KEYS-31175:修复了前板的alpha被预先乘以的问题
KEYS-31199:在调整材料时提高了实时视图的响应能力
KEYS-31245:修复了模型导入后导致几何视图相机不正确的错误
KEYS-31286:修复了导致“使用目标作为枢轴”无法正确更新相机的错误
KEYS-31388:修复了在添加到场景中时导致材料以黑色初始化的错误
KEYS-31500:修复了GPU模式下纹理散射介质的错误阴影计算
KEYS-31521:修复了导致纹理被错误地映射为UV的错误

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系统版本要求:macOS 12 或更高。

Apple Silicon 兼容性:兼容

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