KeyShot 2023.3 12.2.2 Mac中文破解版

KeyShot 2023.3 12.2.2 Mac中文破解版

之前,有朋友留言小子需要Mac下一款基于LuxRender开发的互动性实时光线追踪与全域光渲染工具——KeyShot,小子这里有时间就分享出来给更多需要的朋友。小子这次带来的是2023.3 12.2.2.4版本。

KeyShot是一个独立的实时光线跟踪和全局照明程序,用于创建3D渲染,动画和交互式视觉效果。 凭借其基于CPU的体系结构,可以在Mac和PC上甚至在笔记本电脑上实现逼真的实时渲染,而无需高端图形卡。

KeyShot 主界面

KeyShot旨在简化3D渲染和动画。 它使您能够在功能强大的界面中快速应用材质和照明,并提供最准确的材质外观和真实世界的照明,这些界面提供高级功能并能够实时查看所有更改。 那么,什么是KeyShot? 它对您有什么帮助?

KeyShot通过基于工作流程的简单界面,在几分钟之内即可轻松学习和使用,以实现摄影效果,并为最有经验的3D渲染专业人员提供所有高级功能。

KeyShot 10的功能和改进集中在四个特定领域-模型和环境,工作流和用户界面,材质以及渲染,导出和集成。在这四个领域中,KeyShot 10引入了一系列增强功能,以通过增强3D视觉创建的新工具来补充其当前的工作流程。动画功能已通过使用新方法来动画化模型,灯光和摄影机而得到了增强。 Smart Export引入了三个新的导出选项,可以为全彩色3D打印准备模型,并轻松生成用于Web,移动和AR的模型。用户界面功能带来了新的灯光管理功能,以及在实时视图中使用模型的更快方法。新的材料功能融合了更高的逼真度和速度,这些功能包括RealCloth 2.0中纤维精度的新维度,更快的会聚焦散,降噪器改进和萤火虫去除,以减少最终渲染的时间。 KeyShot 10中的新功能紧密结合在一起,以加速视觉创建过程以推动下一代可视化为使命,使世界各地的3D专业人员都能将产品体验提升到新的高度。

小子简单说明下KeyShot 2023.3 版本的更新内容:

安全修复
KEYS-29851:修复了通过导入器加载SAT文件时的第三方漏洞。
KEYS-30397:更新了我们的隐私政策(更多信息请访问https://www.keyshot.com/privacy)。
KEYS-30492:修复了通过ZDI披露的漏洞加载格式错误的KSP/BIP文件(见https://www.keyshot.com/csirt/的LSA-960930)。

新功能
KEYS-26021:为GPU添加了性能模式。
KEYS-30011:在颜色库中添加了NCS颜色。
KEYS-30066:增加了在脚本中与工作室合作的能力。
KEYS-29573:添加了新的颜色功能:
* 颜色模式
* 配色
* 多色
* 在多种材料上使用相同的颜色实例
* 颜色选择器中的场景颜色列表
KEYS-29573:添加ACES作为新的图像转换选项。

改进
KEYS-29552:修改了独奏模式,以独立影响灯光和物体。
KEYS-27419:渲染图层现在应该正确使用活动渲染类型的图像格式。
KEYS-29995:添加了一个选项,以保留3dxml和NX导入的实例级命名。
KEYS-26082:改进了移动包含许多部件的模型时实时视图的响应能力。
KEYS-27632:将SketchUp SDK更新至2023.1。
KEYS-29026:改进了Creo View导入器中的实例保留,可能会减少之前实例执行失败的某些文件的文件大小。
KEYS-29167:在材料图中拖动节点输出现在将突出显示有效的连接点。
KEYS-29377:改进了GPU模式的加载和渲染性能。
KEYS-29554:灯光管理器中的选择现在选择场景中的部分。
KEYS-29611:将显示器中工作太多的警告增加到2000个工作。
KEYS-29852:通过脚本作为场景节点访问和操作摄像机。
KEYS-30158:升级到Python 3.11.5。包括安全性和错误修复。
KEYS-30246:压缩库材料文件的缩略图,从而加快库的加载时间。
KEYS-30341:将FBXSDK更新到2020.3.4。
KEYS-30716和KEYS-30091:增加了对以下内容的支持:
ACIS 3D阅读:2023 1.0
发明家3D阅读:2024
Parasolid 3D读取:V36.0
Revit 3D阅读:2024
UG NX 3D读取:NX 2212系列(直到2212.7000)
UG NX 3D读取:NX 2306系列(至2306.4000)
Creo 10.0

漏洞
KEYS-27892:修复了创建新场景导致重大内存泄漏的问题。
KEYS-30040:修复了CMF渲染中数据丢失的问题。
KEYS-30250:修复了导致外部模型无法在后台渲染中加载的问题。
KEYS-30637:修复了从浮动许可证切换到订阅时KeyShot可能会崩溃的问题。
KEYS-28351:Creo文件尊重多体结构。
KEYS-29572:从Rhino文件中检索其他网格。
KEYS-29711:修复了反复按新场景时可能发生的崩溃。
KEYS-29832:修复了将相机批量添加到队列时可能冻结KeyShot的问题。
KEYS-29969:修复了资产列表中拖放重新排序的问题。
KEYS-30055:在FBX导出上添加了相机支持。
KEYS-30319:改进了物理模拟中弹性参数的行为。
KEYS-30593:修复了曲线褪色在GPU模式下无法在IES灯下正常工作的问题。
KEYS-20581:修复了启用运动模糊的关键帧动画导致对象位置不稳定的错误。
KEYS-27937:修复了多选的模型三角形计数累积错误。
KEYS-28205:修复了导致区域灯在AxF材料中“反射中可见”标志关闭时可见的问题。
KEYS-28402:改进了在包含许多部分的场景中“创建模型集”对话框的响应能力。
KEYS-29006:修复了物理模拟工具中隐藏几何形状的问题。
KEYS-29016:修复了在无头模式下运行KeyShot时lux.deleteMaterial()无法正确删除库材料的问题。
KEYS-29110:修复了嵌入在多云塑料中的物体上的不透明度纹理问题。
KEYS-29264:通过大量本地灯,改进了CPU产品模式下场景的交互性。
KEYS-29328:修复了KeyShot加载带有PNG扩展名的PSD文件时发生的崩溃。
KEYS-29429:修复了导致某些部件无法与合并部件功能正确合并的问题。
KEYS-29463:修复了通过无头脚本渲染时无法正确显示CMF标注的问题。
KEYS-29522:在CMF PDF输出中添加了对非ASCII字符的支持。
KEYS-29768:修复了导致材料无法从GLTF/GLB正确导入的问题。
KEYS-29769:修复了美元出口商中材料输出不正确的问题。
KEYS-29860:改进了订阅登录流程。
KEYS-29907:修复了从输出对话框保存时DPI无法输出到图像数据的问题。
KEYS-30070:在工具栏中启用项目按钮的显示菜单。
KEYS-30321:修复了GLTF导出中与场景灯相关的转换错误。

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系统版本要求:macOS 11.7 或更高。

Apple Silicon 兼容性:兼容

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