Glyphs 3.2.3 Mac中文破解版

Glyphs 3.2.3 Mac中文破解版

今天,小子要分享的是Mac下一款字体设计和编辑软件——Glyphs,之前有朋友留言小子需要它,这里小子就分享出来给更多需要的朋友。小子这次带来的是3.2.3版本。

Glyphs最大的特点是简单易用,容易上手,可以让我们修改系统现有的字体,也可以创建新的字体,经过小子测试,最新版本兼容macOS Catania。

Glyphs 主界面

欢迎使用Glyphs,首先是macOS 10.14 Mojave的免费维护更新。 作为其中的一部分,我们很高兴在深色模式中呈现给你Glyphs:

– 速度,速度,速度

我们能够重新构建在屏幕上绘制编辑和字体视图的方式。现在,屏幕绘图充分利用了macOS中最新和最强大的图形功能,因此在滚动“字体”选项卡或“编辑”选项卡中的大量文本时,应该会看到显着的性能提升。 对于许多批量编辑也是如此。

– 选择细分

小的补充,工作流程的重大变化:您现在可以选择大纲细分。 点击,热潮,就这么简单。 没有修改键,没有任何东西,只需点击它。

当然,您可以按住Shift键单击以添加或删除所选内容中的细分。

– 可变字体

我们今年早些时候在ATypI Antwerp推出了它:你现在可以使用Glyph制作颜色可变字体了! 哈哈,甚至还支持Brace图层。 信不信由你,这是(一种动画的GIF)字体

– 重用形状

从现在开始,当您创建_corner字形用作角落组件时,它们将默认为更窄的前进宽度200,而不是通常的600.这对于角落组件的部分轮廓更有意义,并且它将保持您的 如果你发现自己正在使用它们,那么编辑视图就会变得混乱。

– 大师和插值

我有四条新闻给你。 不可否认,他们都有点怪异,但如果你与多位大师合作,你会爱上他们。

– 彩色字体

我们改进了sbix支持:你现在可以更好地控制图像定位,你可以更好地将sbix字体导入到字形中,并且导出也已经过优化。 哦,无论您是在编辑iColor图层还是处于文本模式,sbix图片都会以适当的相对大小进行预览。

– TrueType字体

我们为您准备了一些非常酷的TrueType改进。 首先,View> Show Master Compatibility现在就像一个带有二次曲线的魅力。

– 编码,语言,脚本和本地化

葡萄牙语,韩语,法语和中文应用程序的本地化程度已得到极大改善。 虽然我们在这里,但不仅是本地化,而且还有越来越多的法语和中文教程! 非常感谢Nathalie Dumont以及刘钊和她的学生们给予的持续,精彩的投入。

– 字体视图

在“字体”选项卡(Cmd-Opt-1)中,最重要的功能之一是将字形集过滤为您需要为下一个任务看到的内容。 我们为您提供了两条关于列表和智能过滤器的新闻。 它们起初可能看起来微不足道,但可能对您的工作流程产生相当大的影响。

– 编辑视图

为了使字形名称更清晰,我们现在使用系统字体的变体,其中字符更易读,很容易被误认为是其他字符,如大写字母I,小写字母l和零。 特别是在字体视图中,也在编辑视图中的字距调整面板和灰色信息框中,这将帮助您发现拼写错误。

– OpenType功能

在文件>字体信息>功能中,所有功能(当然,如果您没有错误输入功能标签)现在都会以正确的完整普通英文名称列出,如Microsoft Typography页面所述。

– 导入和导出

我们已经完全改写了我们称之为导入验证对话框的文本。 是的,当您打开包含未明确指定对齐的组件的字体文件时出现的那个,很可能是旧的.glyphs文件。

– 脚本和扩展

在“字形”>“首选项”>“插件”>“模块”中按“安装模块”按钮后,现在将在安装完成后看到一个复选标记。 不仅仅是等待旋转的沙滩球停止旋转,嗯?

– 隐藏的偏好

一些很酷的新奇怪的东西可以通过一点Python魔术触发。

– Small Things and Big Thanks

与往常一样,许多细节都得到了改进,微小的漏洞被压扁,导致罕见崩溃的可能原因得以解决。 它们中的每一个本身可能太小而无法在单独的段落中提及,但总的来说是为了更好地每天使用该软件。

小子简单说明下Glyphs 3.2 版本的更新内容:

可变字体

我们对可变字体工作流程进行了重大更改。简而言之,将您的罗马变量字体设置命名为Regular,如果您的斜体在单独的文件中,请将其变量字体设置命名为Italic。在可变字体设置中,使用与静态家族名称不同的字体家族名称(在字体信息>字体中),您就很好。

编辑

当您通过按住Option键拖动来复制形状时,如果您将其拖动到正交性附近或按住Shift键,该形状现在将陷入正交约束中。

改进的标记功能

字形现在将锚点分离成不同的查找。例如,这允许在cedillacomb中同时锚_bottom和_cedilla,您只需要在基础字形中进行acedilla锚,而您需要它与底部锚点不同。

更多的改进和稳定性
好吧,就是这样,用Glyphs 3.2玩得开心!不用说,有无数的小改进,太多了,不胜枚举。虽然这里至少有一些,所以你得到一张照片:
我们能够修复数十次崩溃(感谢大家发送崩溃报告!)
– 改进了.glyphs、.glyphspackage和.ufo文件的快速查看
– 避免在非标记中分解下划线锚点(GDEF警告)
– 打印网格视图时防止裁剪
– 改进了错误报告,特别是在打开损坏的文件时
– 带有origin锚的改进角落
– 改进了粘贴到路径时对未选中的非曲线节点的处理
– 删除节点后改进了手柄的重新对齐
– 改进了SF符号的处理
– 改进了大括号层上的度量键
– 改进了.glif和.glyph文件的命名
– 改进了计算指标键状态的性能
– 改进了针对侧轴承的测量线
– 改进了“旧文件更改”对话框的措辞和用户界面
– 修复了应用程序启动期间的挂起问题

以及一系列专门针对彩色字体的改进:
– 改进的SVG导出
– 从颜色层中固定了SVG的currentColor
– 使用大量CPAL层改进了应用程序性能
– 即使有CPAL cp,也允许FullColorLayer
– 修复了删除调色板的问题
– 颜色层的固定层组
– 修复了保存图像路径和保存粘贴图像的问题
– 改进的主颜色自定义参数,包括背景绘图

小子简单说明下Glyphs的破解方法:

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系统版本要求:macOS 10.15 或更高。

Apple Silicon 兼容性:兼容

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THE END
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