今天,小子要来分享的是Mac下一款PS2上的SRPG移植游戏——Dragon Shadow Spell(龙影符),它是由《召唤之夜》制作组所制作发行的另一款SRPG,本次游戏将发生在充满古文明的大陆上,主角凯特是一位掌握着龙之力量的热血少年,而玩家这次的任务便是维护各个遗迹中的“恶魔之印”。
游戏的战斗系统将会采用以速度决定行动先后的,而没有了回合的限制,也就是说如果速度够快,那么在敌方只行动一次的时候,玩家将会有可能进行2次或3次行动。而另一起到关键性的系统便是BP系统,在攻击和受伤都会对BP进行累加,但BP值达到一定数量时就可以与附近的队友进行队伍组合完成合力攻击,这将是对于各种强力敌人的重大打击。
游戏冒险舞台主要设在日本东京新宿,在此的远古文明遗迹隐藏着众多组织急欲争夺的“法定式”,而存储这些拥有神奇力量的“法定式”的远古遗迹也就被称作“恶魔之印”(DemonsIcon),在遗迹中,等待玩家的不仅有渴望得到的“法定式”,还有各种陷阱机关和凶残的怪物,特别是在遗迹的最低层,还有巨大的遗迹守护兽“塔里斯曼”保护着遗迹,玩家要想顺利的找到“法定式”,打败守护兽是最大的一个障碍。为了更形象的描绘这些远古遗迹,制作小组除了在日本东京新宿等地点设定了遗迹之所外,还会有悬浮在空中的遗迹、茂密森林中的远古遗迹等等。
此外,为了给游戏角色塑造符合个性特征的声音,制作小组特邀请了宫野真守、高冢正也、神田朱末、山本圭一郎、私市淳、町井美纪等著名声优担任配音工作。《龙影符》秉承了《召唤之夜》系列华丽的战斗画面、丰富的人物设计和流畅的动作感,这也是FLIGHT-PLAN公司一贯的创作手法。太多的相同点也让《龙影符》被喻为是《召唤之夜》系列的姐妹篇,想必FLIGHT-PLAN公司已经打算将《龙影符》作为另一款《召唤系列》系列来打造。
游戏还引进了“体格差别”系统,游戏中的敌人将按照体积大小划分为1×1、2×2、3×3三种不同级别的体格,1×1级别的敌人就是普通敌人,该类型的敌人的攻击力也是最弱的,数量也是最多的。其次是2×2级别的敌人,该级别的敌人攻击力明显增强了不少,在冒险过程中,偶尔也会碰上此级别的敌人,而3×3级别的敌人在游戏中的数量最为稀少,这也是所谓的BOSS级敌人,玩家可以根据不同级别的敌人来判定战斗的难易度,从而制定有效的战术策略。
在战斗闲暇时,玩家不仅可以与伙伴一起探索未知领域,还可以与伙伴们进行交谈,如果你曾留心,那么你会发现人物在交谈时,脸部表情是那样的丰富多变,在与不同角色的交谈过程中,也更能够深刻的了解伙伴们的内心世界和个性,诸如:看似随性的卡维因实则沉稳内敛,看似开朗活泼的萨拉内心对父亲的死亡非常悲痛,而可爱的迪恩对自己的“妈妈”朵拉泽充满了敬仰之情等等。当满足了某些特定的条件之后,伙伴们还可以自由行动,此时通过互相交谈,不仅可以触发许多只属于各自角色的特定事件,还能够了解到他们隐藏的一些小秘密。
《龙影符》将会带领玩家体验一个全新的SRPG世界,如果你是一位SRPG的爱好者,这绝对是继《召唤之夜4》之后不可错过的作品。
- 最新
- 最热
只看作者