之前,有朋友留言小子需要Mac下一款纹理地图集工具——TexturePacker,小子这里就分享出来给更多需要的朋友。
TexturePacker能够帮助用户优化网页以及游戏方面的开发,支持图形用户界面和命令行,16位像素格式,包括抖动的图像优化,支持PVR图片,高品质缩放算法。直接支持:cocos2d的,框架libgdx,Java脚本/ HTML5。
做过iOS+Cocos2D或Android游戏开发的程序猿们应该对TexturePacker比较熟悉,它可以快速的将多张图片合并为一个可用于Cocos2D开发使用的PVR+Plist形式,当然,还可以用于前端的CSS Sprite生成工具,操作简单方便,功能强大。
系统版本要求:OS X 10.8 或更高。
TexturePacker 3.1.2 Mac破解版下载 密码:83d4
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