今天,小子要来分享的是Mac下一款用于基于重复创建图形模式,动画,渐变或插图的软件——PatterNodes,之前有朋友留言小子需要,小子这里有时间就分享出来给更多需要的朋友。小子这次带来的是3.3.0版本。
PatterNodes是通过定义一系列步骤来完成的,这些步骤是描述模式的各种步骤。每个模式元素或操作由称为节点的小面板表示,然后通过在它们之间绘制的连接链接节点。由于节点可以自由组合和连接,这给您提供了一个非常灵活和强大的界面。
虽然此界面需要不同的思维方式,但与传统的Illustrator类型编辑器相比,它也具有很多优势。最重要的是,您可以使用滑块立即更改任何方面,如颜色,间距,缩放,旋转或图案的任何部分的重复计数,而无需撤消/重做任何步骤。您也可以为这些参数指定动画值范围。
所产生的图案图块始终显示在底部预览视图中,可随时进行任何更改实时重复和更新,从而立即反馈最终结果。为了使图案创建更容易PatterNodes还包括大量节点,它们可以自动执行常见的繁琐任务,例如在图块边缘重复元素,使图案无缝连接,或随机化不同方面(如颜色,位置,旋转等)一种赋予它更多生命的模式。最后,完成后,您可以简单地将模式图块复制到您使用的任何图形或图形应用程序中,或将其导出为矢量图形或位图图像文件。动画可以导出为GIF,QuickTime MOV或编号的PNG或JPG文件。
柔性的节点式界面:Patternodes采用节点式界面,可以进行非破坏性的转换和重复操作。您可以通过连接不同的节点来创建复杂的图案设计。
实时预览功能:在调整参数时,Patternodes提供实时更新的预览结果,方便您即时查看和调整设计效果。
动画制作:Patternodes内置了动画时间轴,您可以使用它来对任何参数进行动画处理,创造出生动的动画图案或设计。
内置节点库:Patternodes内置了各种节点,包括形状、线条、曲线和文本节点,使您能够更轻松地构建复杂的图案设计。
图形导入功能:您可以导入位图图形(如JPEG、TIFF、PNG)或矢量形状(如EPS、PDF、SVG),并将其应用于您的设计中。
无缝重复图案制作:Patternodes提供自动制作无缝重复图案瓦片的功能,让您可以轻松生成无缝平铺的图案。
数据驱动的可视化:Patternodes支持基于导入的数值数据创建数据驱动的可视化效果,让您的设计更加灵活和动态。
复杂关系定义:您可以通过在节点之间建立连接来定义复杂的关系,进一步扩展和定制图案设计。
非破坏性随机化功能:Patternodes提供了非破坏性的随机化功能,可以对图案中的元素进行随机缩放、旋转、移动或调整颜色,增加设计的变化和趣味性。
导出功能:您可以将Patternodes的设计结果导出为位图图形(如JPEG、PNG、TIFF)或矢量图形(如SVG、EPS、PDF),也可以直接复制并粘贴到其他应用程序中使用。
动画导出功能:Patternodes还支持将设计的动画导出为GIF、SVG、QuickTime MOV、MPEG4或连续的PNG、JPEG或PDF文件。
详细帮助功能:Patternodes提供了广泛的手册、示例文件和节点参考指南,以及其他内联帮助功能,帮助您更好地使用和掌握该软件。
小子简单说明下PatterNodes 3.3.0 版本的更新内容:
新功能和改进:
– 新的重复函数节点,允许您重复具有类似于应用函数节点的转换的元素。这使得进行一些渐进的缩放或偏移转换更加方便,并增加了更大的控制。
– 替换节点中的新从组选项中选择,允许您从输入组中选择替换元素,而不是使用整个组。这使得制作带有混合元素的模式变得容易得多,而不需要元素列表。只需将所有元素连接到替换节点,并设置如何从组中选择替换。
– 打包和元素信息节点现在有一个忽略笔画选项,以获取大小和包装元素,忽略和笔画宽度。
修复:
– 即使未选中更改周期选项,固定功能周期偏移仍然被应用。
– 更改节点应用于单个选择,现在适用于负偏移和正偏移。
– 修复了一些macOS 14 UI布局问题。
– 改进了导出文件写入错误处理。
– 修复了禁用节点中的一些不正确的警告。
系统版本要求:macOS 10.15 或更高。
Apple Silicon 兼容性:兼容
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