之前,有很多朋友留言小子需要Mac下一款3D动画设计软件——Maya,它提供了3D动画、建模、模拟和渲染,丰富你的创意。小子这次带来的是2024版本。
Maya是一款三维动画制作工具,是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
此版本包括使用时间编辑器等新工具进行主要工作流程升级,时间编辑器是用于创建和编辑基于剪辑的非线性动画的综合工具。同样,我们新的渲染设置系统通过基于镜头的覆盖和模板简化了复杂场景的管理。此外,使用新的交互式新郎样条线(包括一组直观的基于画笔的工具(在上图中使用)),可以更轻松,更快速地在XGen中修饰所有类型的头发和毛发。最后,新的内容浏览器和新的工作区功能可让您个性化Maya。
并且,不要错过我们的新动态图形功能,包括3D类型工具,SVG工具和MASH程序效果工具包,以创建多功能动画设计动画。
小子简单说明下Maya 2024版本的新特性:
Maya 2024 旨在帮助美工人员提高工作效率并增强协作。此版本提供了适用于 Maya 的 USD 插件,还对 Maya 中您喜爱的动画、绑定和建模工具进行了重大更新。新增了对 Python 3 的支持,提供了基于 Bifrost 和 MtoA 的新插件,有很多方面让美工人员和技术主管都感到满意。深入研究此“新特性”,在下文了解有关新功能和更新工作流的详细信息。
适用于 Maya 的 USD 插件
现在,Maya 中提供了通用场景描述 (USD) 支持:使美工人员可以将 USD 与 Maya 工作流无缝地结合使用。
动画重影
使用“重影编辑器”(Ghosting Editor),可以创建回显动画的图像,从而能够可视化已设置动画的对象随时间的移动和位置变化。
变形器的组件标记
组件标记是新的节点属性,用于更改几何体的变换和变形。
Python 3
默认情况下,适用于 Windows 和 Linux 的 Maya 现在将以 Python 3 模式启动。
Bifrost 2.2.1.0 插件
Maya 2024 提供 Bifrost 2.2.1.0,其中包括新功能、性能改进和错误修复。
曲线图编辑器改进
“曲线图编辑器”(Graph Editor)具有以下更新和改进。
扫描网格(Sweep Mesh)
使用新的“扫描网格”(Sweep Mesh)功能可以从简单的曲线形状创建网格。
安全首选项
现在,可以在“首选项”(Preferences)窗口中标记要在 Maya 加载命令或插件时阻止的特定命令或插件位置。
Rokoko 运动库插件
使用 Rokoko 插件,您可以直接在自己家中安全舒适地将专业制作的运动捕捉资产拖放到您的场景中。
缓存播放改进
缓存播放已更新,可支持动力学节点和“时间编辑器”(Time Editor)。
新的固化变形器
使用新的固化变形器,可以在变形几何体上创建看起来比较坚固的几何体区域,从而可以定义角色衣服的刚性部分,如纽扣或皮带扣。
OpenColorIO v2
Maya 集成了 OpenColorIO v2,以实现一流的颜色管理。 OCIO v2 是一款完整的颜色管理解决方案,适用于电影制作,重点在于视觉特效和计算机动画。
Create VR for Maya
Create VR for Maya 是一款沉浸式概念设计工具,可供美工人员和设计师直接在三维环境中开始他们的创意之旅。
Arnold for Maya 4.2.1 插件
Maya 2024 提供 MtoA 4.2.1,其中包括新功能、性能改进和错误修复。
自动切线类型
“曲线图编辑器”(Graph Editor)中新增的“自动切线”(Auto Tangents)选项可提供改进的算法,让动画师能够更好地控制和预测结果。
启动体验改进
启动/退出体验已得到改进,速度更快,初始屏幕信息更丰富,并且能够复制可自定义的首选项。
小子简单说明下Maya的安装破解方法:
系统版本要求:macOS 11 或更高。
Apple Silicon M1、M2:未兼容
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