今天,小子要来分享的是Mac下一款纹理贴图软件——Substance Painter,它是一个全新的次时代纹理贴图绘制软件,让你可更符合现今游戏中的贴图制作更加容易。小子这次带来的是2017.3.1版本。
Allegorithmic Substance Painter是一个全新3D纹理绘画程序,它可以使纹理创建 3D 资产比以往更容易,它是被公认的最崭新和简便易用的 3D 绘图工具。
小子简单说明下 Substance Painter的特点:
1.守卫遗迹2模板;
2.粒子刷;
3.材料绘画;
4.智能材料;
5.基于物理的视口;
6.使用任何着色渲染器。
小子简单说明下Substance Painter 2017.3.1.1893的更新内容:
添加:
·[导出]允许从项目导出网格
·[Shelf]从标签标题中删除“Sub-Shelf”
·保存模板中的后处理设置
·使TDR消息更容易理解
·改善设置窗口报告错误
固定:
·删除多个子架子时发生崩溃
·在发动机计算过程中,从某个级别切换到另一个级别时发生崩溃
·[Mac]在引擎运算期间在Intel GPU上崩溃
·[Mac] [视口]启用抖动时表现不佳
·[Mac] MacOS 10.13在日志文件中被识别为“未知版本”
·[贝克]用烤箱烘烤不起作用了
·[图层] Ctrl + C快捷方式(复制操作)不起作用了
·[图层]粘贴图层不会使用锚点的引用来刷新UI
·[锚点]带引用的复制或复制/粘贴图层会断开链接
·[导出] 8K导出可能会在某些情况下崩溃或死锁
·[导出]生成的glTF文件格式有多个问题
·[导入]重新导入具有相同文件名的网格不再有效
·[插件]自动保存窗口总是出现在所有内容之上
·[UI]当你在TDR对话框上按下“Escape”时,无限循环
·[UI]重置用户界面在货架窗口上显示第二个标题栏
小子简单说明下Substance Painter的破解方法:
1.打开dmg镜像,双击“Substance_Painter_2017.3.1.1839-mac-x64-standard-full.pkg”完成安装;
2.将dmg镜像中的“Substance Painter”替换到应用程序—右键“Substance Painter 2.app”显示包内容—Contents—MacOS目录完成破解;
3.Have done!
系统版本要求:OS X 10.10 或更高。
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